הטלת לחש נוסחא

על מנת להטיל כל לחש חייבים לחשב קודם כל את ה- casting score של המטיל. ה CS הוא סטמינה+טכניקה+צורה+אורה קסומה. אורה היא האורה של האזור. ברוב המקומות הארציים היא 0 אבל בכנסיות וגם בערים, למשל, יש אורה גבוהה של הדומיניון (שמפחיתה את האורה הקסומה).
לצורך העניין- נניח שמטילים לחש של creo corpus באורה רגילה ולמטיל יש 5 ב creo ו- 10 ב corpus ו- sta של 2. זה אומר שהוא מטיל עם CS של 17.

לאחר שחושב הCS, מחשבים את ה- casting total) CT) לפי ה- CS ועוד תוצאת הטלת קובייה, ואת התוצאה משווים לדרגת הלחש המבוקש.
לחש נוסחא הוא לחש שמכירים. אפשר להטיל אותו בתנאים נוחים ואז הקוביה היא רגילה (0 זה עשר ו-1 זה אחד) או בתנאים מלחיצים ואז זו קוביית דחק (stress). כרגיל, בקוביית דחק ה 0 הוא botch וה- 1 הוא מקדם הכפלה.
בכל אחד מהמקרים, כדי להטיל לחש צריך לזרוק קוביה ולהוסיף את ה CS. נניח שהמאגוס מנסה להטיל לחש בדרגה 25, יש שלוש אפשרויות:

  1. התוצאה עוברת את הדרגה (נגיד 27) אז זו הצלחה יפה מאוד ואין איבוד של נקודת תשישות.
  2. התוצאה נמוכה מדרגת הלחש ב- 10 או פחות- הלחש מוטל כרגיל אבל המאגוס מאבד נקודת תשישות.
  3. התוצאה היא בהפרש של יותר מ- 10 מהדרגה הרצויה (נניח 14)- התוצאה היא גם איבוד של נקודת תשישות וגם אי הטלה של הלחש.
    בדוגמה הנ"ל אין אפשרות לכשלון מוחלט (CS של 17) אבל מובן שבמקרה של botch התוצאה היא כישלון כמו גם תופעות לוואי לא נעימות ולא משנה מה הדרגה של הלחש.

הטלת לחש נוסחא

Mann Saga GurArieLivniAlcasid GurArieLivniAlcasid